РефератыИнформатика, программированиеПрПрограма "Screen Saver" (зберігач екрану)

Програма "Screen Saver" (зберігач екрану)

Міністерство освіти України


Кіровоградський Державний Технічний Університет


Факультет автоматики, енергетики та програмування







Курсова робота



на тему:

Screen
Saver



Зміст


Завдання на курсову роботу


Вступ


1. Призначення та область використання програми


2. Технічні характеристики


2.1 Постановка задачі на розробку програми


2.2 Опис алгоритму та функціонування програми


2.3 Опис язика програмування


2.4 Опис складу технічних і програмних засобів


3. Текст програми


Висновок


Перелік літератури



Завдання на курсову роботу


На мові програмування ASM 86 розробити резидентну програму на тему ”Screen saver” (зберігач екрану), яка гасить екран у разі тривалої перерви в роботі з комп’ютером. Текстову документацію до програми оформити у вигляді пояснювальної записки за вимогами ДГСТ 2.105–79, ДГСТ 2.106–68, ДГСТ 2.104–68 та ДГСТ 7.32–81.


Вступ



Курсова робота з дисципліни “Програмування на ASM 86” на тему “Screen saver” складається з програмної частини (файл ssaver.com
) та документації (пояснювальна записка).


1. Призначення та область використання програми


Файл ssaver.com
є резидентною програмою, яка має призначення гасити екран при тривалій перерві в роботі з комп’ютером. Якщо на протязі хвилини на клавіатурі не була натиснена жодна клавіша, то екран погасне. Для того, щоб відновити зображення достатньо просто натиснути на будь-яку клавішу.


Ця програма є дуже корисною, бо оберігає екран від передчасної втрати чіткості та кольоровості зображення, та має широку область застосування, особливо на персональних ЕОМ.


2. Технічні характеристики



2.1 Постановка задачі на розробку програми



На мові програмування ASM 86 розробити резидентну програму, яка здійснює гасіння екрану через заданий проміжок часу, якщо жодна клавіша не була натиснена.


2.2 Опис алгоритму та функціонування програми



Процедура OLD_09H отримує вектор переривання 09H, зберігає його в змінній OLD_KB та встановлює новий обробник переривання – NEW_09H.


Процедура обробки переривання NEW_09H викликається по натисканню будь-якої клавіші. Так як в процесі її виконання використовуються регістри, на самому початку процедури усі регістри зберігаються в стек. Потім обнуляється лічильник часу COUNTER. Після цього перевіряється чи був погашен екран. Це робиться шляхом перевірки змінної MODE. Якщо MODE=1 (екран погашен), то здійснюється перехід на мітку SS_OFF, де вміст масиву VIDEO0 – збережена раніше відео пам’ять – заноситься назад в відео пам’ять, режим екрану MODE встановлюється в 0 (екран не погашен), і обробник закінчує свою роботу, розблокувавши перед цим контролер переривань та контролер клавіатури, а також відновивши значення всіх регістрів з стеку.


Якщо ж MODE=0 (екран не погешен), то з стеку відновлюються значення усіх регістрів та керування передається старому обробнику переривання.


Процедура OLD_1CH працює аналогічно процедурі OLD_09H. Вона також отримує вектор переривання 1CH, записує його в змінну OLD_TIMER та встановлює новий обробник переривання – NEW_1CH.


Процедура обробки переривання NEW_1CH викликається приблизно 18.2 рази в секунду. Аналогічно процедурі NEW_09H, NEW_1CH також змінює значення регістрів, і для коректної роботи їх потрібно зберегти в стек, що й робиться на самому початку процедури. Далі перевіряється змінна MODE, щоб запобігти багаторазовому гасінню екрану. Якщо MODE=1 (екран був погашен), то здійснюється перехід на мітку EXIT, де відновлюються з стеку значення регістрів та керування передається старому обробнику переривання.


Якщо MODE=0 (екран не погашен), то перевіряється чи досяг лічильник часу COUNTER необхідного значення. Якщо не досяг, то значення COUNTER просто збільшується на одиницю і, відновивши з стеку значення усіх регістрів, керування передається старому обробнику. Якщо ж лічильник COUNTER досяг заданого значення, то здійснюється перехід на мітку SS_ON, де вміст відео пам’яті зберігається в масив VIDEO0, а в відео пам’ять переписуються нулі із масиву VIDEO1. Після цього змінна MODE встановлюється в 1 (екран погашен), з стеку відновлюються значення регістрів та керування передається старому обробнику переривання.


2.3 Опис язика програмування



ASM 86 являє собою мову програмування низького рівня. Основною різницею язика Assembler від язиків високого рівня таких як C, Pascal та інші, є те, що оператори язиків високого рівня звичайно переводяться в цілі набори машинних кодів, а команди язика Assembler безпосередньо в машинний код. Язик Assembler має багато достоїнств і одним з них є те, що на Assemblerі можна на пряму користуватися командами процесора.


Мова ASM 86 дозволяє оперувати такими символами:


– латинські літери: 26 заглавних та 26 строкових літер;


– цифри: від

0 до 9;


– знаки арифметичних операцій:


1. + (додавання)


2. - (віднімання)


3. * (множення)


4. / (ділення)


5. = (еквівалентно);


- команди пересилки даних, (MOV, LEA, XCHG, PUSH, POP),


- команди арифметичних операцій, (ADD, ADC, SUB, SBB, MUL, IMUL, DIV, IDIV),


- команди логічних операцій, (NOT, AND,OR, XOR),


- команди передачі керування, (JMP, JA, JNA, JB, JNB, JE, JNE, JZ, JNZ, JC, JNC, INT, IRET, CALL, RET)


- спеціальні команди, (OFFSET – зміщення, MODEL – модель пам’яті, CMP – порівняння).


Також ASM 86 дозволяє оперувати з регістрами мікропроцесору (AX, BX, CX, DX, DI, SI, CS, DS, ES, SS, BP, SP), з пам’яттю та відео пам’яттю.



2.4 Опис складу технічних і програмних засобів



Гарантується коректна робота програми при наявності слідуючого складу технічних та програмних засобів:


– мікропроцесор................................................. Intel 80286 або вище;


– об’єм оперативної пам’яті............................... 640kb та більше;


– об’єм вінчестера............................................... 40Mb або більше;


– операційна система........................................... MS DOS.


Програма складається з одного виконавчого файлу ssaver.com
. Для того, щоб запустити програму на виконання необхідно просто набрати її ім’я в командному рядку DOS , вказавши перед ним шлях до файлу.


Наприклад C:ssaverssaver.com


Висновок


Завдяки виконаній роботі, був детально розглянуто та реалізовано алгоритм роботи резистентної програми, керування процесом обробки даних отриманих від портів на яких знаходиться пристрій виводу на екран. Була створена програма, яка гасить екран, якщо не була натиснена жодна клавіша.


Перелік літератури


1. Том Сван “Освоение Turbo Assembler” (Второе издание) Диалектика 1996г.


2. Д. Бредли “Программирование на языке Ассемблер для IBM PC”


3. П. Нортон “Программно аппаратная организация компьютера IBM PC”


4. Ю.С. Лукача “Программно - технические средства персональных ЭВМ семейства IBM PC”.


5. В.Н. Пильщиков “Программирование на языке ассемблер”-“Диалог-Мифи” Москва 1997.


Текст
програми


.MODEL TINY


.CODE


ORG 100H


START:


JMP INIT


OLD_KB DW 0,0


OLD_TIMER DW 0,0MODE DB 0


COUNTER DB 0


VIDEO0 DB 4000 DUP (?)


VIDEO1 DB 4000 DUP (0)


OLD_09H PROC


MOV AH,35H


MOV AL,09H


INT 21H


MOV CS:OLD_KB,BX


MOV CS:OLD_KB+2,ES


MOV AH,25H


MOV AL,09H


LEA DX,NEW_09H


INT 21H


RET


OLD_09H ENDP


NEW_09H PROC


PUSH AX


PUSH BX


PUSH CX


PUSH DX


PUSH DI


PUSH SI


PUSH DS


PUSH ES


MOV CS:COUNTER,0


CMP CS:MODE,1


JE SS_OFF


POP ES


POP DS


POP SI


POP DI


POP DX


POP CX


POP BX


POP AX


JMP DWORD PTR CS:OLD_KB


SS_OFF:


MOV AX,0B800H


MOV ES,AX


MOV DI,0


PUSH CS


POP DS


MOV SI,OFFSET VIDEO0


MOV CX,4000


CLD


REP MOVSB


MOV CS:MODE,0


MOV AL,20H


OUT 20H,AL


IN AL,61H


MOV AH,AL


OR AL,128


OUT 61H,AL


MOV AL,AH


OUT 61H,AL


POP ES


POP DS


POP SI


POP DI


POP DX


POP CX


POP BX


POP AX


IRET


NEW_09H ENDP


OLD_1CH PROC


MOV AH,35H


MOV AL,1CH


INT 21H


MOV CS:OLD_TIMER,BX


MOV CS:OLD_TIMER+2,ES


MOV AH,25H


MOV AL,1CH


LEA DX,NEW_1CH


RET


OLD_1CH ENDP


NEW_1CH PROC


PUSH AX


PUSH BX


PUSH CX


PUSH DX


PUSH DI


PUSH SI


PUSH DS


PUSH ES


CMP CS:MODE,1


JE EXIT


CMP CS:COUNTER,0444H


JE SS_ON


INC CS:COUNTER


EXIT:


POP ES


POP DS


POP SI


POP DI


POP DX


POP CX


POP BX


POP AX


JMP DWORD PTR CS:OLD_TIMER


SS_ON:


PUSH CS


POP ES


MOV DI,OFFSET VIDEO0


MOV AX,0B800H


MOV DS,AX


MOV SI,0


MOV CX,4000


REP MOVSB


MOV AX,0B800H


MOV ES,AX


MOV DI,0


PUSH CS


POP DS


MOV SI,OFFSET VIDEO1

MOV CX,4000


CLD


REP MOVSB


MOV CS:MODE,1


JMP EXIT


NEW_1CH ENDP


INIT:


MAIN PROC


CALL OLD_09H


CALL OLD_1CH


LEA DX,INIT


INT 27H


MAIN ENDP


END START

Сохранить в соц. сетях:
Обсуждение:
comments powered by Disqus

Название реферата: Програма "Screen Saver" (зберігач екрану)

Слов:1271
Символов:11667
Размер:22.79 Кб.