РефератыМатематикаПрПредставлення і перетворення фігур

Представлення і перетворення фігур

ПРЕДСТАВЛЕННЯ І ПЕРЕТВОРЕННЯ ТОЧОК


Представлення точок
здійснюється наступним чином:


На площині


У просторі


Перетворення точок.


Розглянемо результати матричного множення , що визначає точку Р, і матриці перетворення 2х2 загального виду:


(3.1)


Дослідимо декілька часткових випадків.


1) а
=d
=1 і c
=b
=0.Змін не відбувається


. (3.
2
)


2) d
=1, b
=c
=0. Зміна масштабу по осі x


. (3.
3
)


3) b
=c
=0. Зміна масштабу по осях x
і y


. (3.
4
)


4) b
=c
=0, d
=1, a
=-1. Відображення координат відносно осі y


. (3.
5
)


5) b
=c
=0, a
=d
<0. Відображення відносно початку координат


.(3.
6
)


6) а
=d
=1,c
=0. Зсув


. (3.
7
)


Для початку координат маємо інваріантно


.



Рис.3.1. Перетворення точок.


ПЕРЕТВОРЕННЯ ПРЯМИХ ЛІНІЙ


Пряма задана 2 векторами.


Вектори положення точок А і В рівні і .



Рис.3.2. Перетворення прямих ліній.


Матриця перетворення


.


Одержимо:


,(3.
8
)


.(3.
9
)


Альтернативне представлення лінії AB


.


Після цього множення матриці L
на Т
дасть


. (3.10)


Операція зсуву збільшила довжину лінії і змінила її положення.


>

ОБЕРТАННЯ


Розглянемо плоский трикутник ABC.


Здійснимо поворот на 90° проти годинникової стрілки.



Рис.3.3. Обертання і відображення.


Одержимо


.(3.
11
)


В результаті отримаємо трикутник A*B*C*. Поворот на 180° задається матрицею


,


поворот на 270° навколо початку координат - за допомогою матриці:


.


ВІДОБРАЖЕННЯ


Відображення
визначається поворотом на 180° навколо осі, що лежить у площині ху
.


1) Обертання навколо прямої y
=x
задається матрицею:


.


Нові вирази визначаються співвідношенням:


.(3.
12
)


2) Обертання навколо осі y
=0 задається матрицею:


.


Нові вершини визначаються співвідношенням:


. (3.13)


ЗМІНА МАСШТАБУ


Зміна масштабу
визначається значенням 2-х елементів головної діагоналі матриці.


Якщо використовуємо матрицю маємо збільшення в 2 рази.


Якщо значення елементів не рівні, то має місце спотворення.


Трикутник ABC перетворений за допомогою матриці . Трикутник DEF перетворений за допомогою матриці . Маємо спотворення.



Рис.3.4. Рівномірна і нерівномірна зміна масштабів.


ДВОВИМІРНИЙ ЗСУВ І ОДНОРІДНІ КООРДИНАТИ


Введемо третій компонент у вектори точок і - і .


Матриця перетворення матиме вигляд:


перетворення фігура площина точка


.


Таким чином,


. (3.14)


Константи m
, n
викликають зсув x
* і y
* відносно x
і y
.


Матриця 3х2 не квадратна - вона не має оберненої матриці.


Доповнимо матрицю перетворення до квадратної


. (3.15)


Третій компонент не змінюється.

Сохранить в соц. сетях:
Обсуждение:
comments powered by Disqus

Название реферата: Представлення і перетворення фігур

Слов:414
Символов:4139
Размер:8.08 Кб.